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暴击和会心有什么区别? 详解《逍遥情缘》手游中的高级...

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发表于 2022-2-27 08:22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




   要问起《逍遥情缘》手游里的属性有哪些,玩过的少侠可能马上会说物攻、法强、速度、物防等等,但其实这些都是基础属性。在人物的界面,你会发现在基础属性旁边还有一个高级属性的按钮,那么这些属性又代表了什么含义呢?今天就让我来给你讲解清楚吧。

【十四大类 高级属性】



   首先来说说高级属性和基础属性最大的区别,那就是基础属性可以通过升级加点来提升,而高级属性却不可以。想要增加高级属性,基本上需要通过诸如装备特效、门派技能等特殊手段来获取,总而言之,是无法通过升级来稳定提高的。


   高级属性包括物理暴击、法术暴击、物理抗暴、法术抗暴、物理忽防、法术忽防、物理增伤、法术增伤、物理减伤、法术减伤、物理会心、法术会心、封印命中以及封印抵抗,一共是14条高级属性。它们的效果是什么?我接下来给你逐一解释。

【高级属性 效果解释】

   首先是物理暴击和法术暴击,用处是增加暴击的概率,暴击触发的时候伤害将会增加100%。而物理抗暴和法术抗暴的效果则是抵消对方的暴击概率,简单来说就是,如果你的抗暴足够高,对方就很难暴击你了。


   物理忽防和法术忽防可以忽略对方一定的防御力,也就是说在计算伤害之前,先减去对方一定比例的防御再进行计算,可以增加伤害。而物理、法术增伤和物理、法术减伤的效果则是在计算伤害之后再额外附加(减去)一定量的伤害。


   封印命中和封印抵抗很好理解,就不过多赘述了,最后再说说物理会心和法术会心。所谓会心,你可以理解为一种小暴击,触发会心的时候增加50%伤害而不是100%,总之也算是一种增伤的手段。在了解完这些高级属性后,你是否对《逍遥情缘》手游有了更深一层的理解了呢?



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